Public Notes
on
histre
Loading...
Gentes czyli gra cywilizacyjna od spileworxxa
www.youtube.com
Gra toczy się w sześciu rundach, z których każda składa się z dwóch faz: fazy akcji i sprzątania. Istnieją trzy epoki — rundy 1-2, 3-4, 5-6 — z nowymi kartami pomników wchodzącymi do gry na początku rund 1, 3 i 5. Każdy gracz ma osobistą planszę gracza z torem czasu na znaczniki a
#kevin1230san
Liked: Gentes czyli gra cywilizacyjna od spileworxxa Gra toczy się w sześciu rundach, z których każda składa się z dwóch faz: fazy akcji i sprzątania. Istnieją trzy epoki — rundy 1-2, 3-4, 5-6 — z nowymi kartami pomników wchodzącymi do gry na początku rund 1, 3 i 5. Każdy gracz ma osobistą planszę gracza z torem czasu na znaczniki akcji i znaczniki klepsydry. W fazie akcji rundy gracze wykonują swoje tury zgodnie z ruchem wskazówek zegara, wykonując jedną akcję na turę. Każda akcja wymaga znacznika akcji z planszy głównej, który umieszcza się na torze czasu. W zależności od informacji na znaczniku akcji musisz też zapłacić trochę pieniędzy lub wziąć klepsydry, które są umieszczone na torze czasu. Jeśli nie masz wolnych miejsc na swoim torze czasu, musisz spasować do końca rundy. Dlatego liczba akcji na gracza w jednej rundzie może się znacznie różnić, jeśli na przykład wybierzesz podwójne klepsydry zamiast dwóch pojedynczych lub weźmiesz znaczniki akcji, które wymagają więcej pieniędzy, ale mniej klepsydr. Pojedyncze klepsydry są upuszczane w fazie sprzątania, podczas gdy podwójne klepsydry są odwracane, aby stały się pojedynczymi znacznikami klepsydry i pozostają na kolejną rundę. Akcje to: Aby zagrać kartę, musisz spełnić wymagania wydrukowane na tej karcie, takie jak posiadanie określonych osób na swojej osobistej planszy (np. dwóch kapłanów i czterech żołnierzy). Te wymagania są powodem, dla którego szkolenie — tj. zdobywanie konkretnych ludzi — jest ważne, ale nie jest to takie proste, ponieważ istnieje sześć różnych typów ludzi — trzy po lewej i trzy po prawej stronie Twojej osobistej planszy gracza — i masz tylko łącznie sześć miejsc dla dwóch typów w tej samej linii. Na przykład, jeśli masz trzech kupców, przesuwasz swój znacznik do liczenia kupców o trzy pola w stronę żołnierzy, dzięki czemu masz tylko trzy pola dla żołnierzy. Edukując czwartego żołnierza i przesuwając swój znacznik żołnierza do przodu na jego czwarte pole, automatycznie tracisz jednego kupca, ponieważ ten znacznik zostaje przesunięty na drugie pole. Bardzo ważne jest, aby generować dodatkowe akcje, korzystając z określonych funkcji pomników na twojej wystawie i miast, które zbudowałeś. Miasta są drogie, ale zapewniają korzyści na koniec każdej rundy lub zapewniają nowe możliwości wykonania akcji bez zdobywania znacznika akcji, zamiast tego zyskują tylko znacznik klepsydry. Staraj się mieć stały dochód, aby uniknąć marnowania działań w celu zdobycia pieniędzy. Zwróć uwagę na układ kart powszechnych, który jest nowością w każdej grze, ponieważ karty pomników są losowo tasowane w taliach er I, II i III. Zbieraj identyczne symbole osiągnięć na kartach, aby korzystać z rosnących punktów zwycięstwa za serię symboli. Buduj miasta, aby zwiększyć swoje możliwości! gra pochodzi z mojej kolekcji #gryplanszowe #gentes #spileworxx @Game Brewer @TastyMinstrelGames #cosoplanszowkach Sprawdź również co się dzieje na FB:👍 https://ift.tt/G0slMvj... 🔔 Subskrybuj i oglądaj 👀📝Daj znać co zmienić via YouTube https://www.youtube.com/watch?v=S9_bkztjD3w
Liked: Gentes czyli gra cywilizacyjna od spileworxxa Gra toczy się w sześciu rundach, z których każda składa się z dwóch faz: fazy akcji i sprzątania. Istnieją trzy epoki — rundy 1-2, 3-4, 5-6 — z nowymi kartami pomników wchodzącymi do gry na początku rund 1, 3 i 5. Każdy gracz ma osobistą planszę gracza z torem czasu na znaczniki akcji i znaczniki klepsydry. W fazie akcji rundy gracze wykonują swoje tury zgodnie z ruchem wskazówek zegara, wykonując jedną akcję na turę. Każda akcja wymaga znacznika akcji z planszy głównej, który umieszcza się na torze czasu. W zależności od informacji na znaczniku akcji musisz też zapłacić trochę pieniędzy lub wziąć klepsydry, które są umieszczone na torze czasu. Jeśli nie masz wolnych miejsc na swoim torze czasu, musisz spasować do końca rundy. Dlatego liczba akcji na gracza w jednej rundzie może się znacznie różnić, jeśli na przykład wybierzesz podwójne klepsydry zamiast dwóch pojedynczych lub weźmiesz znaczniki akcji, które wymagają więcej pieniędzy, ale mniej klepsydr. Pojedyncze klepsydry są upuszczane w fazie sprzątania, podczas gdy podwójne klepsydry są odwracane, aby stały się pojedynczymi znacznikami klepsydry i pozostają na kolejną rundę. Akcje to: Aby zagrać kartę, musisz spełnić wymagania wydrukowane na tej karcie, takie jak posiadanie określonych osób na swojej osobistej planszy (np. dwóch kapłanów i czterech żołnierzy). Te wymagania są powodem, dla którego szkolenie — tj. zdobywanie konkretnych ludzi — jest ważne, ale nie jest to takie proste, ponieważ istnieje sześć różnych typów ludzi — trzy po lewej i trzy po prawej stronie Twojej osobistej planszy gracza — i masz tylko łącznie sześć miejsc dla dwóch typów w tej samej linii. Na przykład, jeśli masz trzech kupców, przesuwasz swój znacznik do liczenia kupców o trzy pola w stronę żołnierzy, dzięki czemu masz tylko trzy pola dla żołnierzy. Edukując czwartego żołnierza i przesuwając swój znacznik żołnierza do przodu na jego czwarte pole, automatycznie tracisz jednego kupca, ponieważ ten znacznik zostaje przesunięty na drugie pole. Bardzo ważne jest, aby generować dodatkowe akcje, korzystając z określonych funkcji pomników na twojej wystawie i miast, które zbudowałeś. Miasta są drogie, ale zapewniają korzyści na koniec każdej rundy lub zapewniają nowe możliwości wykonania akcji bez zdobywania znacznika akcji, zamiast tego zyskują tylko znacznik klepsydry. Staraj się mieć stały dochód, aby uniknąć marnowania działań w celu zdobycia pieniędzy. Zwróć uwagę na układ kart powszechnych, który jest nowością w każdej grze, ponieważ karty pomników są losowo tasowane w taliach er I, II i III. Zbieraj identyczne symbole osiągnięć na kartach, aby korzystać z rosnących punktów zwycięstwa za serię symboli. Buduj miasta, aby zwiększyć swoje możliwości! gra pochodzi z mojej kolekcji #gryplanszowe #gentes #spileworxx @Game Brewer @TastyMinstrelGames #cosoplanszowkach Sprawdź również co się dzieje na FB:👍 https://ift.tt/G0slMvj... 🔔 Subskrybuj i oglądaj 👀📝Daj znać co zmienić via YouTube https://www.youtube.com/watch?v=S9_bkztjD3w
Show More
Collect and share the web
Get started for free